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“World of Warcraft” se ha convertido en un fenómeno entre los intervienentes de los videojuegos de rol en línea y su éxito sin precedentes llevó a su competencia a llevar a los jugadores a nuevos mundos virtuales.

Los seguidores del videojuego de rol multijugador masivo en línea de Blizzard Entertainment, una unidad de Vivendi Games, se aglomeraron a la salida de las tiendas alrededor del mundo, este mes, para recibir su segunda expansión “World of Warcraft: Wrath of the Lich King”.

“World of Warcraft”, que rehace un vasto mundo interactivo tiene cerca de 11 millones de personas registradas como jugadores en todo el mundo, que pagan cerca de 15 dólares mensuales para explorar el universo fantástico de Azeroth.

El segundo paquete de expansión le otorga a los intervienentes acceso al continente prohibido de Northrend, donde el malévolo rey Arthas busca terminar con la vida en Azeroth.

Michael Pachter, analista de videojuegos para Wedbush Morgan Securities, prevé que el nuevo producto podría vender cerca de 5 millones de copias, consolidando a “World of Warcraft” como el mayor juego en línea para multijugadores por sobre otros 150 juegos rivales en venta o en desarrollo.
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AUTOR: Victor Ruiz
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Dos científicos israelíes han desarrollado un programa de computación que permite, usando tecnología de realidad virtual, dar diagnósticos de pacientes que sufrieron accidentes vasculares cerebrales o lesiones cerebrales traumáticas.

“Utilizamos una plataforma de realidad virtual que ya existía, insertando allí al paciente, y logramos desarrollar el programa con un modelo matemático de red de neuronas, que es una expresión de inteligencia artificial”, describió a BBC Mundo Uri Feintuch, del Hospital Hadassah de Jerusalén, uno de los impulsores del programa.

El primer paso fue poner al paciente en una realidad virtual en la que, por ejemplo, se convierte en un arquero que debe atajar pelotas o en jugador que debe embocar la mayor cantidad posible de aros en un lugar.

Quien le observe, verá simplemente sus movimientos, supuestamente “en el aire”, pero el paciente mismo, al mirarse en la pantalla poneda enfrente suyo, se ve en la realidad que la computadora le transmite de acuerdo a las necesidades del terapeuta.
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AUTOR: Victor Ruiz
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Sony desvela sus planes para su primer gran MMORPG.

DC Universe Online es uno de los proyectos de Sony para PlayStation 3 y Pc que más interés está despertando entre los aficionados, por presentar un cóctel muy acertado de rol, mundo persistente y referencias a los cómics.

Geoff Johns, uno de los guionistas del videojuego, ha comentado esta madrugada que aún habrá que mantenerse un poco para poder ver el título en las tiendas, puesto que de momento los planes de lanzamiento están enmarcados entre finales de 2009 y principios de 2010.

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AUTOR: Victor Ruiz
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Los emporios del ocio electrónico libran batalla por el mercado.

Se calcula que más de 100 mil jóvenes chinos recolectan oro

Entre los mundos virtual y real, con el juego WoW, de la firma estadunidense Blizzard, líder mundial, ha surgido una novedosa forma de explotación laboral: miles de usuarios chinos realizan jornadas de 10 a 12 horas.

Una guerra mucho más cruenta que la protagonizada en el videojuego Mortal Kombat se libra entre los emporios dedicados al ocio electrónico.

El enemigo a vencer es la compañía Blizzard, que con su juego World of Warcraft y sus 11 millones de usuarios es la líder mundial de la modalidad que es considerada el futuro de la industria: los videojuegos de rol en línea para multijugador masivo.

Conocidos como Mmorpg (Multiplayer Online Role-Playing Games), estos programas permiten a miles de personas introducirse en un mundo virtual de forma simultánea a través de Internet e interactuar entre ellos.
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AUTOR: Victor Ruiz
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A pesar de que aún no existe una demo de este videojuego tan esperado por los gamers, la gente de Alkon investigó y consiguió algo de información, a modo de adelanto.

Si bien algunos sabrán que no existe ninguna demo de este juego debido a que según los desarrolladores es muy complicado desarrollar una pequeña parte de un videojuego basado en un mapa abierto, esto es, sin cargas entre cambio de “pantalla”, por ende lo poco que sabemos, es gracias a los comentarios de los mismos desarrolladores, quienes han dicho que el primero que probara el juego, será aquella persona que lo compre.

Esto significa que esta preview puede tener algunas falencias, aunque recopilamos información de varios comentarios y un poco de traducción de la nota que tuvo Gamespot con Ubisoft Montreal.

Debido a las razones antes mencionadas, comentaremos un poco de que se trata el modo multiplayer, el cual puede ser comparado con el Call of Duty, America’s Army y Battlefield, entre algunos FPS conocidos.

El fuerte de este modo online son los Diamantes, debido a que tanto para actualizar nuestro armamento como para sumar puntos es necesario pelear por estas preciadas piedras preciosas. Uno de los modos mas interesantes se llama “Capture the Diamond” el cual se puede comparar con el modo online del America’s Army en el cual debemos tomar una valija y llevarla a nuestra base.
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AUTOR: Victor Ruiz
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“Me tomé unos días de vacaciones en el trabajo para el lanzamiento de la expansión”.

El primer usuario en llegar al nivel 80 en la expansión de World of Warcraft, Wrath of the Lich King, se llama Nymh y tiene 21 años. El joven habitante de un servidor francés ha conseguido semejante hazaña con un brujo, y ha esclarecer las claves de su logro.

“En la vida real tengo 21 años y trabajo, luego que me tome unos días de vacaciones para el lanzamiento de la expansión”, declaró Nymh. “El mayor conflicto era encontrar un lugar donde los monstruos se regeneraran sin pasar demasiado tiempo, pienso que hay un lugar donde las criaturas vuelven a aparecer cada 30 segundos”.

No obstante Nymh sosdebe la escasa cantidad de horas en las que lo consiguió además fue fruto de la ayuda de otro usuario. “Tenía que optimizar los tiempos y la obtención de experiencia, luego que conté con un amigo fuera de grupo llamado Pavelomm, que fue tan amable como para pasar 27 horas curándome sin recibir ningún punto de experiencia”.

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AUTOR: Victor Ruiz
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