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A pesar de que aún no existe una demo de este videojuego tan esperado por los gamers, la gente de Alkon investigó y consiguió algo de información, a modo de adelanto.

Si bien algunos sabrán que no existe ninguna demo de este juego debido a que según los desarrolladores es muy complicado desarrollar una pequeña parte de un videojuego basado en un mapa abierto, esto es, sin cargas entre cambio de “pantalla”, por ende lo poco que sabemos, es gracias a los comentarios de los mismos desarrolladores, quienes han dicho que el primero que probara el juego, será aquella persona que lo compre.

Esto significa que esta preview puede tener algunas falencias, aunque recopilamos información de varios comentarios y un poco de traducción de la nota que tuvo Gamespot con Ubisoft Montreal.

Debido a las razones antes mencionadas, comentaremos un poco de que se trata el modo multiplayer, el cual puede ser comparado con el Call of Duty, America’s Army y Battlefield, entre algunos FPS conocidos.

El fuerte de este modo online son los Diamantes, debido a que tanto para actualizar nuestro armamento como para sumar puntos es necesario pelear por estas preciadas piedras preciosas. Uno de los modos mas interesantes se llama “Capture the Diamond” el cual se puede comparar con el modo online del America’s Army en el cual debemos tomar una valija y llevarla a nuestra base.
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AUTOR: Victor Ruiz
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“Me tomé unos días de vacaciones en el trabajo para el lanzamiento de la expansión”.

El primer usuario en llegar al nivel 80 en la expansión de World of Warcraft, Wrath of the Lich King, se llama Nymh y tiene 21 años. El joven habitante de un servidor francés ha conseguido semejante hazaña con un brujo, y ha esclarecer las claves de su logro.

“En la vida real tengo 21 años y trabajo, luego que me tome unos días de vacaciones para el lanzamiento de la expansión”, declaró Nymh. “El mayor conflicto era encontrar un lugar donde los monstruos se regeneraran sin pasar demasiado tiempo, pienso que hay un lugar donde las criaturas vuelven a aparecer cada 30 segundos”.

No obstante Nymh sosdebe la escasa cantidad de horas en las que lo consiguió además fue fruto de la ayuda de otro usuario. “Tenía que optimizar los tiempos y la obtención de experiencia, luego que conté con un amigo fuera de grupo llamado Pavelomm, que fue tan amable como para pasar 27 horas curándome sin recibir ningún punto de experiencia”.

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AUTOR: Victor Ruiz
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El juego gratuito de la saga bélica de Electronic Arts y DICE no estará terminado hasta el próximo año.

Electronic Arts y DICE han anunciado hoy que Battlefield: Heroes, el último título de la serie bélica Battlefield -que será totalmente gratuito y distribuido digitalmente a través de su página oficial-, ha sido retrasado hasta el próximo año para poder desarrollar frente al gran número de comentarios reportado por los jugadores intervienentes en la beta privada del juego que termina hoy.

“El equipo ha recibido un montón de feedback de nuestros usuarios. Tanto que en este momento estamos preparados para entrar en una nueva fase. Esta misma tarde cerraremos la actual beta cerrada para centrarnos en pulir la versión final. Mientras un tiempo no habrá beta para jugar, aunque esperamos reabrirla a principios del año que viene”, ha declarado James Salt, productor del juego.

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AUTOR: Victor Ruiz
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La prestigiosa revista alaba el juego de Will Wright y reconoce su complejidad.

Nuevo galardón para Spore. Esta vez no es la industria del videojuego la que concede un premio al videojuego de Will Wright, más bien la prestigiosa revista Time, que en su lista de los mejores inventos de 2008 incluye al simulador de vida de Electronic Arts y Maxis.

Spore se sitúa en la posición número 20 y es calificado de “blasfemia, brillante, o ambas cosas”, por su carácter científico y complejo al presentar una sociedad informatizada a gusto del jugador.
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AUTOR: Victor Ruiz
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La quinta versión del popular Call of Duty fue lanzada en los EEUU.

Sorpresivamente, los editores del título decidieron dejar el conflicto bélico moderno y regresar a la Segunda Guerra Mundial.

Por un lado, Call of Duty: World at War tiene como protagonistas a soldados norteamericanos y japoneses en el Pacífico. Por otro, rehace los combates de los soviéticos frente a las tropas nazis a fines de la Segunda Guerra Mundial.

Los editores del juego, Activision Blizzard, la número uno del mundo en el sector, decidieron rehacer batallas reales, como la de Berlín.

La versión anterior, Call of Duty: Modern Warfare, transcurría en un escenario mucho más moderno, algo que entusiasmó a los fanáticos. El nivel de realismo alcanzado y ser el videogame más vendido le valió a esta edición adjudicarse el título de Mejor Juego del Año 2007 en la 11º edición de los premios de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas de los EEUU.
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AUTOR: Victor Ruiz
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La eclosión de los juegos virtuales en los que uno desarrolla una vida paralela y cuyo mayor exponente es Second Life, está generando situaciones en el momento que menos surrealistas, en las que los protagonistas saltan de la pantalla del ordenador y trasladan el juego a la vida real.

Algo luego ha sucedido en Japón, donde una despechada mujer de 43 años, furibunda al revelar que su marido se había divorciado de ella en un juego virtual, sentenció “matar” al personaje de su media naranja y posiblemente acabe entre rejas.

Los sucesos tuvieron sitio en el transcurso del juego MapleStory, que goza de gran éxito en el país del sol naciente, en el momento que la mujer reveló que su pareja virtual le había abandonado sin previo aviso. Presa de la ira, empleó los datos de usuario y contraseña que su cyberpareja le había confiado antes de perpetrarse la ruptura, para asesinar sin miramientos al joven de 33 años que había roto la relación. SEGUIR LEYENDO ….




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