¿Qué tema estas buscando?
publicidad

Reconoce conflictos en la haceción de partidas en línea.

Epic Games ha comunicado que su máxima prioridad en estos momentos es arreglar el sistema de haceción de partidas basadas en la habilidad de los jugadores de Gears of War 2.

La compañía ha dejado constancia de que sabe que algunos usuarios están experimentando largos tiempos de espera a la hora de emplear ese tipo de matchmaking en el multijugador en línea del juego a través del productor sénior Rod Fergusson en los foros oficiales de Epic Games.

“Estamos trabajando en algunas soluciones pero es una cuestión complicada puesto que no hay ningún conflicto; es una combinación de factores,” ha dicho, dejando claro que hay millones de partidas sin conflictos, pero que consideran inaceptable que haya usuarios con conflictos.

En estos momentos están trabajando en colaboración con Microsoft con la intención de lanzar una actualización lo antes posible que pueda solventar esos conflictos.
SEGUIR LEYENDO ….




  • Post2PDF
ETIQUETAS: -
AUTOR: Victor Ruiz
ESTADISTICAS DE LA ENTRADA: 1119 visitas recibidas.

A pesar de que aún no existe una demo de este videojuego tan esperado por los gamers, la gente de Alkon investigó y consiguió algo de información, a modo de adelanto.

Si bien algunos sabrán que no existe ninguna demo de este juego debido a que según los desarrolladores es muy complicado desarrollar una pequeña parte de un videojuego basado en un mapa abierto, esto es, sin cargas entre cambio de “pantalla”, por ende lo poco que sabemos, es gracias a los comentarios de los mismos desarrolladores, quienes han dicho que el primero que probara el juego, será aquella persona que lo compre.

Esto significa que esta preview puede tener algunas falencias, aunque recopilamos información de varios comentarios y un poco de traducción de la nota que tuvo Gamespot con Ubisoft Montreal.

Debido a las razones antes mencionadas, comentaremos un poco de que se trata el modo multiplayer, el cual puede ser comparado con el Call of Duty, America’s Army y Battlefield, entre algunos FPS conocidos.

El fuerte de este modo online son los Diamantes, debido a que tanto para actualizar nuestro armamento como para sumar puntos es necesario pelear por estas preciadas piedras preciosas. Uno de los modos mas interesantes se llama “Capture the Diamond” el cual se puede comparar con el modo online del America’s Army en el cual debemos tomar una valija y llevarla a nuestra base.
SEGUIR LEYENDO ….




  • Post2PDF
ETIQUETAS: -
AUTOR: Victor Ruiz
ESTADISTICAS DE LA ENTRADA: 1041 visitas recibidas.

La quinta versión del popular Call of Duty fue lanzada en los EEUU.

Sorpresivamente, los editores del título decidieron dejar el conflicto bélico moderno y regresar a la Segunda Guerra Mundial.

Por un lado, Call of Duty: World at War tiene como protagonistas a soldados norteamericanos y japoneses en el Pacífico. Por otro, rehace los combates de los soviéticos frente a las tropas nazis a fines de la Segunda Guerra Mundial.

Los editores del juego, Activision Blizzard, la número uno del mundo en el sector, decidieron rehacer batallas reales, como la de Berlín.

La versión anterior, Call of Duty: Modern Warfare, transcurría en un escenario mucho más moderno, algo que entusiasmó a los fanáticos. El nivel de realismo alcanzado y ser el videogame más vendido le valió a esta edición adjudicarse el título de Mejor Juego del Año 2007 en la 11º edición de los premios de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas de los EEUU.
SEGUIR LEYENDO ….




  • Post2PDF
AUTOR: Victor Ruiz
ESTADISTICAS DE LA ENTRADA: 801 visitas recibidas.

Paul Wedgwood de Splash Damage ataca duramente el título de Bungie.

Splash Damage, encargados entre otros de Enemy Territory, han hablado sobre la evolución de los shooters en su vertiente multijugador, y lo han hecho por boca de Paul Wedgwood, uno de sus máximos encargados hacetivos.

“El multijugador de Halo 3 es igual que el de Quake 3 de 1999”, comentó Wedgwood. “Incluso Call of Duty 4 es igual que Counter Strike de 2001. No hay que descartar lo que la gente ha conseguido en el pasado”.

SEGUIR LEYENDO ….




  • Post2PDF
ETIQUETAS: - -
AUTOR: Victor Ruiz
ESTADISTICAS DE LA ENTRADA: 1119 visitas recibidas.
publicidad
JugarYa.net. Blog sobre noticias y recursos de videojuegos online, mundos virtuales y más.

Si te suscribes a nuestro boletin de noticias podrás recibir cómodamente las noticias de interés en tu email personal. Y todo esto gratis.
Suscribirse