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La compañia de Epic Games acabo de lanzar un nuevo paquete de mapas descargables para Gears of War 2 a travez del servicio online que realiza microsoft, el Xbox Live.

Este contenido no incluye en realidad unos nuevos escenarios para el videojuego, sino que estos nos ofrecen los mapas del, los cuales estaban disponibles gracias a el codigo que contenia el videojuego original.

Ahora, estos mapas pasan a tener un precio de 400 puntos Microsoft ”MICROSOFT POINTS” que serían aproximadamente como unos 5 Euros en España, y en México unos 70 pesos, en el Bazar de Xbox Live. Estos incluyen un total de 5 escenarios de juego,que son extraídos de la primera entrega, pero estos están mejor presentados con mejores efectos de iluminación y texturas más exactas, deseguro te vas a divertir mas jugando en linea con tus amigos, gracias a estos mapas.




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AUTOR: Jose Luis Torres
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Al parecer la compañia de Sony tiene mucha confianza en cuanto a ventas se refiere a su nuevo juego de Killzone 2. Y es que en una entrevista reciente con portal V for Videogames, un representante de Sony estuvo afirmando que las ventas de Killzone 2 podrían subir lo suficiente como para dejar atras ”en cuanto a ventas se refiere” a otro juego fuerte de Sony, llamado, Metal Gear Solid 4 el último actual título de Hideo Kojima.

Y es que Sony ha invertido una buena pasta a este juego uno de los más esperados por mi en cuanto a los videojuegos de PlayStation 3 se refiere y talves por muchos de los que visitan este blog estan ansiosos de tener este buen título, cada miembro de Guerrilla Games ha trabajado arduamente para lograr este proyecto y una de las cosas más interesantes en este juego como en los juegos de ultima generación, es, por supuesto el Modo multijugador, y cabe recalcar que en Killzone el modo Multijugador será uno de los mejores vistos hasta el momento.

Algunos por allá del año 2003 disfrutaron de la primera parte de este juego que estaba disponible desde el aqul entonces en la PlayStation 3, Inclusive yo lo probe en el 2006 y me cautivo ”y eso que ya estaban las consolas de nueva generación”, pero creo que me agradara mucho más ahora que tendrá un modo multijugador de lujo y eso puede ser lo que incrementará las ventas de este grandioso videojuego.




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AUTOR: Jose Luis Torres
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Reconoce conflictos en la haceción de partidas en línea.

Epic Games ha comunicado que su máxima prioridad en estos momentos es arreglar el sistema de haceción de partidas basadas en la habilidad de los jugadores de Gears of War 2.

La compañía ha dejado constancia de que sabe que algunos usuarios están experimentando largos tiempos de espera a la hora de emplear ese tipo de matchmaking en el multijugador en línea del juego a través del productor sénior Rod Fergusson en los foros oficiales de Epic Games.

“Estamos trabajando en algunas soluciones pero es una cuestión complicada puesto que no hay ningún conflicto; es una combinación de factores,” ha dicho, dejando claro que hay millones de partidas sin conflictos, pero que consideran inaceptable que haya usuarios con conflictos.

En estos momentos están trabajando en colaboración con Microsoft con la intención de lanzar una actualización lo antes posible que pueda solventar esos conflictos.
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AUTOR: Victor Ruiz
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A pesar de que aún no existe una demo de este videojuego tan esperado por los gamers, la gente de Alkon investigó y consiguió algo de información, a modo de adelanto.

Si bien algunos sabrán que no existe ninguna demo de este juego debido a que según los desarrolladores es muy complicado desarrollar una pequeña parte de un videojuego basado en un mapa abierto, esto es, sin cargas entre cambio de “pantalla”, por ende lo poco que sabemos, es gracias a los comentarios de los mismos desarrolladores, quienes han dicho que el primero que probara el juego, será aquella persona que lo compre.

Esto significa que esta preview puede tener algunas falencias, aunque recopilamos información de varios comentarios y un poco de traducción de la nota que tuvo Gamespot con Ubisoft Montreal.

Debido a las razones antes mencionadas, comentaremos un poco de que se trata el modo multiplayer, el cual puede ser comparado con el Call of Duty, America’s Army y Battlefield, entre algunos FPS conocidos.

El fuerte de este modo online son los Diamantes, debido a que tanto para actualizar nuestro armamento como para sumar puntos es necesario pelear por estas preciadas piedras preciosas. Uno de los modos mas interesantes se llama “Capture the Diamond” el cual se puede comparar con el modo online del America’s Army en el cual debemos tomar una valija y llevarla a nuestra base.
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AUTOR: Victor Ruiz
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La quinta versión del popular Call of Duty fue lanzada en los EEUU.

Sorpresivamente, los editores del título decidieron dejar el conflicto bélico moderno y regresar a la Segunda Guerra Mundial.

Por un lado, Call of Duty: World at War tiene como protagonistas a soldados norteamericanos y japoneses en el Pacífico. Por otro, rehace los combates de los soviéticos frente a las tropas nazis a fines de la Segunda Guerra Mundial.

Los editores del juego, Activision Blizzard, la número uno del mundo en el sector, decidieron rehacer batallas reales, como la de Berlín.

La versión anterior, Call of Duty: Modern Warfare, transcurría en un escenario mucho más moderno, algo que entusiasmó a los fanáticos. El nivel de realismo alcanzado y ser el videogame más vendido le valió a esta edición adjudicarse el título de Mejor Juego del Año 2007 en la 11º edición de los premios de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas de los EEUU.
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AUTOR: Victor Ruiz
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Paul Wedgwood de Splash Damage ataca duramente el título de Bungie.

Splash Damage, encargados entre otros de Enemy Territory, han hablado sobre la evolución de los shooters en su vertiente multijugador, y lo han hecho por boca de Paul Wedgwood, uno de sus máximos encargados hacetivos.

“El multijugador de Halo 3 es igual que el de Quake 3 de 1999”, comentó Wedgwood. “Incluso Call of Duty 4 es igual que Counter Strike de 2001. No hay que descartar lo que la gente ha conseguido en el pasado”.

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AUTOR: Victor Ruiz
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