Sinopsis:
La acción se desarrolla en un mundo de ficción virtual donde se adopta el papel de un personaje determinado que interactúa con otros personajes, ya sean jugadores online o personajes no jugadores (o NPC, comúnmente llamado en el juego). Todas las interacciones se desarrollan en un ambiente fantástico como en un juego de rol.
El juego posee un mundo en el cual se disputa la hegemonía de tres facciones. La lucha principal es del bando Imperial contra el bando Republicano. Se añade a esto, las llamadas Hordas del Caos que luchan por destruir ambos bandos.
El mapa del juego está dividido en varias zonas, principalmente dos sub-mundos, uno principalmente ocupado por el Imperio, y otro por la República. El mapa de juego también posee ciudades el las cuales uno puede realizar determinado tipo de acción.
Plataforma: PC
Género: Estrategia, Gestión y temáticos
Temática: Histórico
Desarrollado por: Haemimont Games
Distribuido por: FX Interactive
Caballeros en la pesadilla es el nuevo juego de desarrolladores Sting, y es el tercer juego de la serie Cielo Departamento, que incluye la Riviera: The Promised Land y Yggdra Union: We’ll Never Fight Alone. La mayoría de los juegos de Sting han tomado un género y añade nuevas ideas y giros a otros, pero que aún quedan cerca de este género que se basa. De La Mayoría de los juegos de Sting han tomado un género añade ideas y nuevas y giros a otros, PERO QUE Aún quedan cerca de este género que se basa. Caballeros en la pesadilla mezcla numerosos estilos de juego diferentes, como la Estrategia de juegos de rol (SRPG) y disparar-em ups-(shumps) para crear un juego que no puedan ser clasificadas con los géneros sólo uno o dos. Caballeros en la pesadilla mezcla Numerosos Diferentes estilos de juego, como la Estrategia de juegos de rol (SRPG) y disparar-em ups-(shumps) PARA CREAR UN JUEGO que no PUEDAN ser clasificadas con los géneros sólo uno o dos. Con esta mezcla ecléctica de estilos de juego, es este un juego de los jugadores de pesadilla debe evitar a toda costa, o en caso de que ahondar en la oscuridad para ver el juego por dentro? Con esta mezcla ecléctica de estilos de juego, es este un juego de los jugadores de pesadilla Debe Evitar a toda costa, o en caso de que ahondar en la oscuridad para ver el juego por dentro?
Caballeros en el sistema de control de la pesadilla utiliza la pantalla táctil de la Nintendo DS para la mayoría de las batallas del juego, utilizando el botón de la cara, ya sea para pausar el juego o la revelación de la historia de fondo de los personajes a través de un sistema llamado discusión Pausa (más sobre esto más adelante). Caballeros en el Sistema de Control de la pesadilla Utiliza la pantalla táctil de la Nintendo DS para la Mayoría de las batallas del juego, Utilizando el botón de la cara, ya sea para pausar el juego o la revelación de la historia de fondo de los personajes un Través De Un Sistema llamado discusión Pausa (más sobre esto más adelante). Sin entrar en demasiados detalles (el juego incluye una inmensa tutorial), se utiliza la pantalla táctil para animar almas de los muertos para atacar a enemigos a través de la Wisp, el espíritu de un rey muerto. Sin entrar en demasiados detalles (el juego incluye una inmensa tutorial), se Utiliza la pantalla táctil para animar almas de los muertos para atacar un Enemigos un Través de la Wisp, El espíritu de un rey muerto. Se le presta más atención a la pantalla de arriba, sin embargo, ya que es donde toda la acción se lleva a cabo — la pantalla táctil de HUD sólo muestra una pantalla que muestra como las unidades en el campo de batalla. Se le presta más atención sin embargo a la pantalla de arriba, ya que es donde toda la acción se lleva A Cabo — la pantalla táctil de HUD sólo muestra una pantalla que muestra como las unidades en el campo de batalla. Siempre que se mueve su lápiz sobre la pantalla táctil, el Wisp se trasladará allí en la pantalla superior. Siempre que se mueve su lápiz sobre la pantalla táctil, el Wisp se trasladará allí en la pantalla superior.
Sinopsis :
Little Kings Story comienza con la historia de un joven llamado Corobo, un chico tímido, solitario y sin amigos. Un día, mientras da un paseo por el bosque tropieza con una misteriosa y poderosa corona. Pronto descubrirá que la corona le dará el poder para gobernar su pequeña aldea. El pequeño muchacho se meterá por completo en la piel del nuevo soberano y con ello deberá asumir todas las responsabilidades que conlleva ser rey…
· Original título desarrollado por los creadores de Harvest Moon, Final Fantasy XII y Dragon Quest.
· Dirige a los habitantes del lugar y transforma tu aldea en un espectacular reino: cultiva la tierra, construye nuevos edificios, crea y entrena a valerosos soldados, excava en la tierra en busca de tesoros….
· Conquista los reinos rivales, únelos en una única bandera y dirige el mayor y mejor reino que ha existido nunca
Plataforma: Nintendo Wii
Número de jugadores: 1
Género: Estrategia, Vida virtual, Gestión y temáticos
Temática: Humor
Desarrollado por: Cing
Sinopsis:
Armada 252 – 6 juego de naves espacales futurista. Armada 2526 juego de ciencia ficcion espectacular. Armada 2526 pertenece al genero clasico de estrategia espacial, y continua la tradicion de sus predecesores distantes. Esto significa que empezaras el juego con una raza apenas desarrollada, al momento de iniciar la era de los viajes interestelares. En seguida deberas desarrollar la investigacion, revolverte entre intrigas diplomaticas y batallas espaciales para construir un imperio galactico poderoso.
Ademas, Armada 2526 cambia el foco desde las batallas y las decisiones estrategicas hacia el seguimiento de la economia para ir extendiendote. Ademas, el objetivo global, el poder universal, puede ser logrado en un tiempor razonable. Solamente necesitaras jugar la mitad de tu vida.
Plataforma: PC
Género: Estrategia, Gestión y temáticos
Desarrollado por: –
Distribuido por: Matrix Games / Descarga digital
Sinopsis:
Interactive está construyendo juego de estrategia imperio, Europa Universalis III: Heredero de la Corona cuenta con un número de adiciones diseñado para mejorar el impacto de las familias reales. Reyes ahora pertenecen a las dinastías, y su poder e influencia proporcionar valor añadido al impacto del modelo de diplomático, mientras que una mayor Sacro Imperio Romano Germánico y las opciones de crear mayor papado gobernantes más poderosos. La nueva característica de la tradición cultural ayuda a proporcionar una mejor asesores, mientras que los jugadores pueden establecer sus nacionales se enfocan a mejorar el crecimiento, y los piratas más impredecible plaga de amistad y de contradicción de las Naciones.
Sinopsis:
Lo mejor de SPARTA y lo mejor de IMPERIVM se unen en SPARTA II para que juegues a la estrategia en tiempo real con más intensidad que nunca.
“La clave de esta segunda entrega de SPARTA nos la dio el público. Querían lo mejor de SPARTA, donde el usuario podía diseñar su propio ejército, y lo mejor de IMPERIVM III, un sistema de combate directo orientado a la conquista”.
De esta forma, gracias a los comentarios de los fans, SPARTA II presenta la “ESTRATEGIA DE COMBATE Y CONQUISTA”, un nuevo concepto que te propone jugar a la estrategia en tiempo real con más intensidad que nunca.
Plataforma: PC
Género: Estrategia, Tiempo real
Temática: Histórico
Desarrollado por: World Forge
Distribuido por: FX Interactive