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Los emporios del ocio electrónico libran batalla por el mercado.

Se calcula que más de 100 mil jóvenes chinos recolectan oro

Entre los mundos virtual y real, con el juego WoW, de la firma estadunidense Blizzard, líder mundial, ha surgido una novedosa forma de explotación laboral: miles de usuarios chinos realizan jornadas de 10 a 12 horas.

Una guerra mucho más cruenta que la protagonizada en el videojuego Mortal Kombat se libra entre los emporios dedicados al ocio electrónico.

El enemigo a vencer es la compañía Blizzard, que con su juego World of Warcraft y sus 11 millones de usuarios es la líder mundial de la modalidad que es considerada el futuro de la industria: los videojuegos de rol en línea para multijugador masivo.

Conocidos como Mmorpg (Multiplayer Online Role-Playing Games), estos programas permiten a miles de personas introducirse en un mundo virtual de forma simultánea a través de Internet e interactuar entre ellos.
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AUTOR: Victor Ruiz
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Con la salida al mercado de la nueva expansión de World of Warcraft: The wrath of the Lich King, comienzan las reflexiones sobre los juegos on line que actualmente representan el 25% del tráfico total en Internet, lo que da idea de la enorme importancia que está cobrando este tipo de entretenimiento. No obstante, para sustentar este tipo de juegos on line son necesarias infraestructuras capaces de soportar el tráfico que permite a los usuarios de la red disfrutar de la experiencia del juego sin mermar su uso, sin “parones” o retardos.

Solamente este videojuego, el juego online más popular del mundo, ya cuenta con 11 millones de suscriptores a nivel mundial.

Según Gonzalo Salsas, Director General de NTT Europe Online en España, “una buena elección de la plataforma y su buena gestión permite que el servicio online para los videojuegos sea la que los usuarios demandan. Una infraestructura completa influirá directamente en el funcionamiento y el éxito del juego, debido a que podrá soportar y dar un servicio satisfactorio a todos los jugadores conectados al mismo tiempo gracias a las infraestructuras que dan la conectividad, escalabilidad y seguridad que jugadores online necesitan para que se dediquen sólo a jugar. Es más, la plataforma donde esté alojado el videojuego influye definitivamente en las opciones del jugador a la hora de desarrollar frente a su aventura online”.
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AUTOR: Victor Ruiz
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