
Sniper Ghost Warrior
Sinopsis:
En el Punto de Mira Sniper: Ghost Warrior se ambienta en una república sudamericana que ve cómo un despiadado dictador se hace cargo de ella y siembra el caos y el desorden en todo el paÃs. Los gobiernos del resto del mundo, conscientes de la ravedad de la situación, toman cartas en el asunto y envÃan un equipo de operaciones especiales con la intención
de acabar con su terrorÃfico yugo.
Ahà es precisamente donde entramos nosotros, que tomaremos el mando de dos personajes simultáneamente en un acercamiento que unirá de la mano la sesuda planificación del francotirador, con la acción directa y sin tapujos del soldado. La mezcla no se produce directamente dentro de las misiones o por intercesión del jugador, sino más bien dividiendo el grupo de capÃtulos que componen su campaña individual entre las de uno y otro.
Los niveles en los que Sniper es un shooter más tradicional tienen una mecánica más que obvia, con lo cual no tiene mucho sentido hablar de ellas en el Primer Contacto. Lo que sà resulta más interesante es acercarse a todo lo que tiene que ver con el francotirador, es ahà donde Ghost Warrior introduce sus elementos más interesantes.
El medidor de visibilidad será uno de los más importantes en nuestro interfaz, puesto que como es obvio marcará muy claramente si estamos expuestos a los ojos de los enemigos. Esta parte es fundamental porque el sigilo y el ser ilocalizable resulta primordial en el trabajo de todo francotirador que se precie. En el momento en que la barra se llene significará que estamos visibles, las alarmas sonarán y el enemigo nos apuntará y disparará.
Plataforma: PC
Género: Acción, Shooter, Acción táctica
Temática: Moderno
Desarrollado por: City Interactive
Distribuido por: City Interactive / Steam
También disponible en: X360


















































